答:微服务(microservice)是基于业务领域建模的,可独立发布的服务。它会把业务内聚的功能封装起来,并通过网络供其他服务访问。将这样的服务组合起来构建出更复杂的系统。
“系统中的所有功能必须一起部署时,我们可以视它为一个单体。
单体又细分为,单进程单体,模块化单体(依然是单进程),分布式单体
开发流程简单,系统监控,故障排除和测试工作大大简化
我们希望微服务能够独立更改和独立部署,并将功能发布给用户。能够独立更改一个微服务而不影响其他微服务的能力至关重要。微服务建模过程中合理的划分微服务边界尤为重要。
要掌握以下三点,对确立微服务边界至关重要。
将尽可能多的实现细节隐藏在微服务边界内部。
优势:
一起变化的代码应该组织在一起。将变更限制在尽可能小的范围内,当业务需要变更时就更加容易了。
将相关行为放在一起,将无关行为放在别处。如果一个功能的修改需要在很多地方更改,功能上线时就要发布很多不同的服务,一次部署很多服务是有风险的,这要尽量避免。对于微服务架构,我们的目标是要实现高内聚。
和内聚常常伴随出现的词汇就是耦合了,耦合高,就是一个服务的更改依赖于对另一个服务的更改。耦合低,服务的更改不会影响到其他服务。这也是内聚的目标,耦合和内聚的概念是一脉相承的。
目标:高内聚低耦合
通过采用合适的技术实现方案可以降低耦合
在实际开发中服务之间的耦合是不可避免的,但是我们要尽可能降低耦合,比如两个服务有依赖关系,根据对功能需求的评估,这个功能可以异步调用不需要同步返回结果,那么两个服务的调用可以尽量使用消息队列,而不是直接依赖。
耦合程度从低到高排序如下: